프로그래밍 실습 추가하기

프로그래밍 실습 자료를 추가하는 방법에 대해 알아봅니다.

프로그래밍 실습 추가하기

  1. 수업 목록에서 실습을 추가하려는 수업을 클릭합니다.

  2. '자료 추가' 버튼을 클릭합니다.

  3. 추가할 자료 유형 중 프로그래밍 실습을 선택한 후, '다음' 버튼을 클릭합니다.

  4. *필수 항목인 자료 제목과 그 외 성적 반영, 실습 유형, 제출 버튼 옵션을 아래 내용을 참고하여 설정합니다.

  5. 우측 하단 '저장' 버튼을 클릭합니다.

설정세부 설명

자료 제목

수업 목록 및 실습 하단에 보이는 자료 제목입니다.

성적 반영

해당 자료를 대시보드, 학습현황 등의 성적 및 순위에서 포함할지 여부를 설정합니다.

실습 유형

실습의 유형을 설정합니다.

  • CLI 프로그래밍: Python, C/C++과 같은 Command Line Interface 의 축약어로 텍스트 기반의 코드 입력을 할 수 있는 실습 환경입니다.

  • 아두이노: 아두이노 보드를 컴퓨터와 연결하여 엘리스에서 프로그래밍할 수 있는 실습 환경입니다.

  • 스크래치: 스크래치 블록 프로그래밍을 할 수 있는 실습 환경입니다.

  • 다중 언어 실습: C, C++, Java, Python 3, Javascript, Rust, Go, Ruby, Swift, Kotlin, C#, F#, Scala, Lua, PHP 총 15가지의 언어를 학생 선택에 따라 바꾸면서 실습할 수 있습니다. 채점은 STDIO Grader 에 한정됩니다.

제출 버튼

학생이 작성한 코드 채점하기 위해 제출 버튼의 사용 여부를 설정합니다.

자료 추가 시 설정한 내용은 실습을 만든 이후에도 자료 수정 페이지 기본 설정 탭에서 수정할 수 있습니다.

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